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Météo et Période


Nous sommes actuellement en Octobre de l'année de grâce 417. On croyait l'été terminé mais la météo est bien trompeuse, on est face à un véritable été indien dont la sécheresse commence à faire des ravages à Mearian et Akantha, tandis que Nueva et Ellgard sont balayées d'ouragans destructeurs... Les Dieux seraient-ils en colère?

Intrigue en cours

• Les batailles rangées entre Ellgard et Mearian ont cessé pour le moment, un équilibre fragile s'étant crée avec la promesse d'une rencontre de leurs dirigants bientôt.

• La guerre civile en Ellgard fait toujours rage mais la Résistance semble acculée.. Va-elle s'effondrer ou en ressortira-elle plus forte que jamais?

• La rumeur court que l'Immortel serait revenu parmi nous et que les Mages Noirs auraient commencé à se rassembler aux quatre coins du globe...

• Les officiels sont de plus en plus agités, alors que se profile ce qui semble être une rencontre diplomatique entre Ellgard et Akhanta. Aucune vraie annonce n’a été faite, mais les bruits de couloir sont ce qu’ils sont, et la Cour ne se prépare pas ainsi pour les invités lambda. Il semblerait que toutes les factions d’importance soient en effervescence, mais pas tous dans le même but…
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©linus pour Epicode
En bref
Lost Kingdom



 

ADMINISTRATION
PERSONNAGE
ELLGARD
NUEVA
AKANTHA
MEARIAN
FHAEDREN
FLOOD

ADMINISTRATION

35 messages • 13 sujets
Bien débuter sur Lost Kingdom ! Contient les règles de comportement, les règles du jeu ainsi que toutes les informations nécessaires aux bases de la création du personnage. C’est aussi ici que vous pouvez venir consulter la FAQ et poser le cas échéant vos propres questions. Lecture obligatoire !

18 messages • 8 sujets
Contenu additionnel pour agrémenter le jeu et vous aider à donner vie à vos topics en y implémentant les créatures du bestiaire ou en rejoignant une guilde. Des petits potins peuvent aussi vous donner les informations dont vous avez besoin sur les personnes avec lesquelles vous avez envie de jouer…

71 messages • 11 sujets
Stay tuned for BREAKING NEWS ! The place to be pour rester informé des derniers événements et autres annonces à propos du forum et du jeu. C’est également l’endroit où vous pouvez NOUS informer, notamment de vos absences si nécessaire. Invités, venir ici pour communiquer avec le commun des mortels.

Questions sur le...
Dim 1 Oct - 17:27
42  Voir le dernier message
89 messages • 45 sujets
La section où se diriger pour s’associer à notre forum dans le cadre d’un partenariat qui, nous l’espérons, profitera à tous ! Quant aux membres, venez consulter les forums de nos partenaires, ils sont approuvés par nos soins (et ça pète).

[DEMANDE]Pension...
Hier à 23:23
[DEMANDE]Pensionnat Kyôto  Voir le dernier message

PERSONNAGE

98 messages • 15 sujets
Venez vous présenter vous et votre personnage, qu’on vous connaisse un peu ! Remplissez le formulaire adéquat et attendez la correction par un membre du staff avant de pouvoir commencer à jouer (enfin!). Étape obligatoire avant de parcourir les terres de Lost Kingdom !

26 messages • 23 sujets
Pas d’inspiration ? Envie de jouer un rôle important ou tout simplement de s’intégrer à l’univers sans avoir à tout construire ? Venez voir nos personnages prédéfinis, peut être qu’ils seront une bonne base pour un autre personnage ou qu’ils vous feront envie !

ELLGARD

0 messages • 0 sujets
Symbole de pouvoir, majestueux, puissant, il s'agit du plus grand joyau de l'Empereur, de son lieu d'habitation, ainsi que le noyau de l'Empire, où toutes les décisions sont prises, où toutes les lois sont édictées. Froid et austère, comme son Empereur, il regorge néanmoins de quelques beautés. En dehors de la base militaire, il s'agit de l'endroit le plus défendu de la Nation : y lancer une offensive s'apparente à du suicide.

10 messages • 4 sujets
Ville lumière aux allures luxueuses, centre névralgique d'Ellgard et objet de vantardise de l'Empire, la Capitale est l'emblème de la Nation, et du pouvoir impérial. Immense et drastiquement découpée, elle regorge de toutes créatures, de tout styles de vies, et est parfaitement entretenue sous peine de sanction. Une véritable publicité mensongère.

0 messages • 0 sujets
Serpentant sous terre, passant entre les entrepôts servant de planques ou même du quartier général, les tunnels de la résistances sont le lieu de vie bien lugubre de cette dernière, l'endroit le plus sûr pour les membres de cette alliance anti Empereur. Néanmoins, l'action d'Ellgard à leur égard a déjà fait s'écrouler sur eux même plusieurs tunnels. Ils restent ainsi dangereux.

3 messages • 1 sujets
Cols enneigés et paysages du Nord, il s'agit là de la frontière septentrionale d'Ellgard, peu visitée, mais lieu des camps de travaux forcés, ainsi que d'antiques lieux mystiques. Les températures qui y règnent sont loin dans les négatives et on n'y trouve que peu de vie à part des créatures polaires et une flore très peu développée autre que des sapins.

Entretien avec u...
Mer 13 Sep - 10:47
Silence Voir le dernier message
0 messages • 0 sujets
Place forte de l'Empire et siège de la guerre, la base militaire Ellgardienne est sans aucun doute la plus mortelle de toutes, associant technologie de pointe et meurtrière pour ne créer que le chaos une fois que son armée en sort. Défendue ardemment et ayant un incroyable pouvoir offensif, la mort attend ceux qui s'y aventurent sans laissez-passer.

NUEVA

54 messages • 3 sujets
La capitale de Nueva a la particularité d’accepter toutes les races du monde. Du moins, c’est ainsi qu’elle se définit. La capitale se situe derrière la montagne des sages, en fosse. Elle s’étend sur plusieurs kilomètres et comporte des caractéristiques propres. Son climat tempéré permet à un grand nombre de personnes d’y vivre et son écosystème important plaît énormément. La capitale de Nueva a la réputation de porter un énorme patrimoine culturel qu’elle entretient avec son université ou l’opéra.

0 messages • 0 sujets
Protégeant la capitale, la montagne des sages est le cœur politique de Nueva. C’est là bas que se tient le conseil des 9 sages et du Grand sage de Nueva. Les lois y sont décidées, discutées et rédigées. La montagne enveloppant la capitale est un récif rocheux merveilleux ou la nature y a repris ses droits. Un Immense arbre surnommé l’Arbre de Vie sert ainsi de repère aux sages.

54 messages • 5 sujets
La forêt qui s'étend sur presque un tiers du continent, tout en longueur, est composée essentiellement d'arbres énormes, plusieurs fois centenaires voir millénaires, qui remontent bien avant l'époque de Fhaedren. On y trouve principalement des arbres comme des bouleaux, des chênes, des frênes, des érables, des hêtres, des platanes, des tilleuls... Elle est peuplée de nombreux animaux et créatures magiques qui vivent en autarcie dans de petites communautés cachées, comme les dryades par exemple.

31 messages • 3 sujets
On trouve de nombreux lacs en Nueva. Ouverts à tout le monde, ils se situent un peu partout dans le pays. L’eau de ces lacs provient avant tout de la montagne des sages avant d’y ruisseler, emportant quelques résidus de calcaire. Il est déconseillé d’en boire abondamment. Qu’ils se localisent autour de plaines, dans la forêt ou aux abords d’une montagne, ces lacs sont généralement très appréciés des habitants et jouent un rôle majeur à l’écosystème du pays.

21 messages • 1 sujets
La ville artisanale de Nueva se compose de nombreux marchés, beaucoup de denrées, mais surtout des artisans de renom. La ville reste petite et devient rapidement noire de monde. Spécialisée dans la vente d’armes et d’armurerie, Izrheron possède de nombreux contrats avec l’ensemble du monde.

AKANTHA

0 messages • 0 sujets
Le Palais d’Akantha est réputé pour être le plus beau palais du monde. Connu pour son architecture dantesque et ses ornements, il englobe la capitale d’Akantha, la protégeant par ses murs. A l’intérieur, la démesure règne en maître. Le palais compte de nombreuses salles et jardins plus impressionnants les uns que les autres.

32 messages • 3 sujets
La capitale d’Akantha est le centre politique et économique du pays. Elle comporte des richesses et un mode de vie propre. Située au sud des 4 nations, le climat y est aride, chaud et humide. La population d’Akantha y est alors représentée par toutes les classes sociales.

When Bad Meets E...
Sam 21 Oct - 23:21
Ellyn Folia Voir le dernier message
0 messages • 0 sujets
Le nom de cette prison a été donné en hommage à l’un des stratèges du roi actuel, connu pour ses méthodes peu conventionnelles. Les lieux sont alors récents. La prison prend la forme d’une haute tour dans la mer, collée à la capitale. Il est difficile de s’en échapper.

37 messages • 4 sujets
Le désert d’Akantha se trouve à la frontière de l’ancien royaume Fhaedren. Long de plusieurs hectares, on y trouve quelques groupes d’individus, villages itinérants, pillards ou encore commerçants. Beaucoup de personnes ont été bannies du royaume et envoyées dans le désert pour y trouver la mort.

7 messages • 1 sujets
Le sanctuaire du Feu est un ancien temple qui est plus vieux même que le Royaume dans lequel il siège. Construit jadis pour honorer Ignaris, déité ardente, il a été au fur et à mesure abandonné après la destruction de Fhaedren. Depuis les accords entre Mearian et Akhanta et l'adoption de la nouvelle religion par ce dernier, il sert d'accueil aux Seraphs en voyage dans ces contrées, toutes références aux anciens dieux retirées sans toutefois lui enlever sa splendeur.

MEARIAN

26 messages • 3 sujets
La capitale de Mearian à le mérite d’être ordonnée. Dirigée par des représentants religieux, chaque quartier est placé sous la protection d’une divinité. La ville offre alors divers types d’habitations et est rythmée par de nombreuses cérémonies religieuses.

0 messages • 0 sujets
Architecture féodale au centre des monts et bénéficiant d'un climat pour le moins froid, le Sanctuaire des Astres est le siège du pouvoir religieux, le dogme s'en servant comme lieu de recueillement et endroit sacré. Béni par les Seraph, nouveaux dieux en puissance, il n'est rien de plus divin que ce lieu de fortune.

0 messages • 0 sujets
Incroyable édifice de savoir, divin selon les dieux, magique selon les hérétiques, la Bibliothèque sacrée est un trésor de Mearian. En son sein est rangé, classé, assuré, la répartition de tout le savoir existant. Dans son architecture flamboyante de lumière, elle recèle les plus grandes histoires des humanoïdes... Elle est la version magique et religieuse d'un moteur de recherche. Attention, parchemins et livres ne sont pas toujours contents d'être lus.

10 messages • 2 sujets
Nichée dans les plis du pays des dieux, la source de vie est une eau si belle, si pure, si bleue. S'y admirer est si simple que l'on pourrait presque la croire magique et les légendes en parlent comme d'un lieu exempt de tout mal, au point que tout être s'y immergeant serait aussitôt débarrassés de ses maux infernaux. Douleurs physiques ou psychologiques, on dit que cette eau merveilleuse efface tout... « Naïfs sont ces humanoïdes », comme diraient les seraphs.

0 messages • 0 sujets
Cavernes hérétiques, gueules béantes de ce monstre qu'est le doute, ici sont jetés les artefacts, les objets, les parchemins, les histoires des anciens dieux, n'ayant plus lieu d'être dans la grande nation de Mearian. Loin de toute population, ces grottes sont condamnées par le sanctuaire des astres et les plus crédules croiront qu'il s'agit vraiment de bêtes de pierre venues dévorer l'ancienne religion.


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